Echsenmensch
- Gruppe: Humanoide
KÖR | 9 | AGI | 8 | GEI | 3 |
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ST | 4 | BE | 0 | VE | 2 |
HÄ | 2 | GE | 2 | AU | 0 |
LK | 21 | Abwehr | 12 | Initiative | 8 |
Laufen | 5 | Schlagen | 14 | Schiessen | 11 |
GH | 3 | GK | no | EP | 69 |
Bewaffnung |
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Speer (WB+1) |
Panzerung |
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Schuppenpanzer (PA+1) |
Nachtsicht: Kann bei einem Mindestmaß an Licht noch sehen wie am helllichten Tag.
Schleudern: Schlagen-Immersieg schleudert das Ziel (sofern 1+ Größenkategorie kleiner) Schaden/3 m fort. Das Ziel erleidet für die Distanz Sturzschaden, gegen den es normal Abwehr würfelt, und liegt am Boden.