Krieger
Krieger sind die Charaktere fürs Grobe. Im Nahkampf meist ganz weit vorne zu finden und gut am schweren Rüstzeug und der Anzahl an brutalen Waffen zu erkennen.
Klassenbonus
ST oder HÄ +1
Eigenschaftshöchstwerte
ST oder HÄ +1
Rüstung
STOFF | LEDER | KETTE | PLATTE | HELME | SCHIENEN | SCHILDE |
---|---|---|---|---|---|---|
Ja | Ja | Ja | Ja | Ja | Alle | Alle |
LP-Kosten für Steigerungen
ST | HÄ | GE | BE | VE | AU | LK | TP | Sprache/Schrift |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 |
Talente
TALENTE |
---|
Aderschlitzer 12 (III) |
Akrobat 4 (III) |
Ausweichen 1 (III) |
Bildung 1 (V) |
Blocker 1 (III) |
Brutaler Hieb 4 (III) |
Charmant 1 (III) |
Diebeskunst 8 (III) |
Diener der Dunkelheit 1 (III) |
Diener des Lichts 1 (III) |
Einstecker 1 (V) |
Flink 8 (III) |
Genesung 1 (V) |
Glückspilz 1 (III) |
Handwerk 1 (III) |
Heimlichkeit 4 (III) |
Heldenglück 10 (III) |
In Deckung 8 (III) |
Instrument 1 (III) |
Jäger 8 (III) |
Kämpfer 1 (III) |
Magieresistent 1 (III) |
Meister aller Klassen 20 (I) |
Meister seiner Klasse 15 (I) |
Panzerung zerschmettern 8 (III) |
Parade 1 (III) |
Prügler 8 (III) |
Reiten 1 (III) |
Rüstträger 4 (V) |
Scharfschütze 12 (III) |
Schlitzohr 1 (III) |
Schnelle Reflexe 1 (III) |
Schütze 8 (III) |
Schwimmen 1 (III) |
Standhaft 1 (III) |
Verletzen 4 (III) |
Vernichtender Schlag 15 (III) |
Waffenkenner 8 (III) |
Wahrnehmung 1 (V) |
Wissensgebiet 1 (III) |
Zwei Waffen 1 (V) |