Späher

Schnelligkeit und Heimlichkeit sind die Gebiete des Spähers. Bevorzugt wird der Kampf aus der Entfernung und Bogen oder Armbrust sind unentbehrliche Begleiter.

Klassenbonus

BE oder GE +1

Eigenschaftshöchstwerte

BE oder GE +1

Rüstung

STOFF LEDER KETTE PLATTE HELME SCHIENEN SCHILDE
Ja Ja Ja Nein Ja Alle Alle

LP-Kosten für Steigerungen

ST GE BE VE AU LK TP Sprache/Schrift
3 3 2 2 3 3 1 3 1

Talente

TALENTE
Aderschlitzer 8 (III)
Akrobat 1 (III)
Ausweichen 1 (III)
Bildung 1 (V)
Blocker 4 (III)
Brutaler Hieb 8 (III)
Charmant 1 (III)
Diebeskunst 1 (III)
Diener der Dunkelheit 1 (III)
Diener des Lichts 1 (III)
Einstecker 1 (IV)
Fieser Schuß 4 (III)
Flink 1 (III)
Genesung 1 (V)
Glückspilz 1 (III)
Handwerk 1 (III)
Heimlichkeit 1 (III)
Heldenglück 10 (III)
In Deckung 8 (III)
Instrument 1 (III)
Jäger 1 (III)
Kämpfer 8 (III)
Magieresistent 1 (III)
Meister aller Klassen 20 (I)
Meister seiner Klasse 15 (I)
Parade 8 (III)
Präziser Schuß 15 (III)
Reiten 1 (III)
Rüstträger 8 (V)
Scharfschütze 8 (III)
Schlitzohr 1 (III)
Schnelle Reflexe 1 (III)
Schütze 1 (III)
Schwimmen 1 (III)
Standhaft 4 (III)
Verletzen 8 (III)
Vertrauter 8 (III)
Waffenkenner 12 (III)
Wahrnehmung 1 (V)
Wissensgebiet 1 (III)
Zwei Waffen 8 (V)