Werkzeug

KÖR 10 AGI 5 GEI 0
ST 4 BE 0 VE 0
4 GE 2 AU 0
LK 12 Abwehr 19 Initiative 5
Laufen 3.5 Schlagen 16 Schiessen
GH 9 GK kl EP 69
Bewaffnung
Werkzeug (WB+2)
Panzerung
Metallwesen (PA+5)

Fliegen: Kann, statt zu laufen, mit doppelten Laufen-Wert fliegen. Wird die Aktion ‘Rennen’ im Flug ausgeführt, erhöht sich die Geschwindigkeit somit auf Laufen x 4.

Umschlingen: Schlagen-Immersieg umschlingt Ziel mit freier Hand (sofern 1+ Größenkategorie kleiner), welches fortan ST Punkte abwehrb. Schaden erleidet, sich nicht frei bewegen kann und einen Malus von -2 auf alle Proben pro Größenunterschied erhält. Befreien: Opfer mit AGI+ST vergleichende Probe gegen KÖR+ST des Umschlingers.