Goblin Schamane
- Gruppe: Humanoide
- Modifikation: Anführer
| KÖR | 4 | AGI | 6 | GEI | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 0 | BE | 1 | VE | 2 |
| HÄ | 1 | GE | 3 | AU | 5 |
| LK | 15 | Abwehr | 7 | Initiative | 7 |
| Laufen | 4 | Schlagen | 5 | Schiessen | |
| Zaubern | 10 | Zielzauber | 11 | ||
| GH | 1 | GK | kl | EP | 112 |
| Bewaffnung |
|---|
| Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) |
| Panzerung |
|---|
| Robe (runenbestickt) (Aura +1) |
Nachtsicht: Kann bei einem Mindestmaß an Licht noch sehen wie am helllichten Tag.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.
Zauber: Heilende Hand (+1), Verteidigung
Zielzauber: Blenden (-(AGI+AU)/2), Niesanfall (-(KÖR+AU)/2)