Goblin Häuptling
- Gruppe: Humanoide
- Modifikation: Anführer
| KÖR | 5 | AGI | 7 | GEI | 3 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 3 | BE | 2 | VE | 2 |
| HÄ | 3 | GE | 2 | AU | 1 |
| LK | 18 | Abwehr | 12 | Initiative | 9 |
| Laufen | 4 | Schlagen | 11 | Schiessen | |
| GH | 2 | GK | kl | EP | 140 |
| Bewaffnung |
|---|
| Kurzschwert (WB+1) |
| Panzerung |
|---|
| Kettenpanzer (PA+2, Laufen-0.5) |
Mehrere Angriffe (+1): Kann 1 zusätzlichen Angriff in jeder Runde aktionsfrei ausführen.
Nachtsicht: Kann bei einem Mindestmaß an Licht noch sehen wie am helllichten Tag.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.