Goblin Berserker
- Gruppe: Humanoide
| KÖR | 6 | AGI | 7 | GEI | 2 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 4 | BE | 2 | VE | 0 |
| HÄ | 2 | GE | 1 | AU | 0 |
| LK | 9 | Abwehr | 8 | Initiative | 9 |
| Laufen | 4.5 | Schlagen | 11 | Schiessen | |
| GH | 2 | GK | kl | EP | 64 |
| Bewaffnung |
|---|
| Hammer (WB+1, GA-1) |
| Panzerung |
|---|
| Fellschurz |
Nachtsicht: Kann bei einem Mindestmaß an Licht noch sehen wie am helllichten Tag.
Sturmangriff: Wird mindestens eine Distanz in Höhe von Laufen gerannt, kann in der Runde noch ein Angriff mit Schlagen + KÖR erfolgen.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.