Goblin Berserker
- Gruppe: Humanoide
KÖR | 6 | AGI | 7 | GEI | 2 |
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ST | 4 | BE | 2 | VE | 0 |
HÄ | 2 | GE | 1 | AU | 0 |
LK | 9 | Abwehr | 8 | Initiative | 9 |
Laufen | 4.5 | Schlagen | 11 | Schiessen | |
GH | 2 | GK | kl | EP | 64 |
Bewaffnung |
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Hammer (WB+1, GA-1) |
Panzerung |
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Fellschurz |
Nachtsicht: Kann bei einem Mindestmaß an Licht noch sehen wie am helllichten Tag.
Sturmangriff: Wird mindestens eine Distanz in Höhe von Laufen gerannt, kann in der Runde noch ein Angriff mit Schlagen + KÖR erfolgen.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.