Netz
- Zugangsstufen:
- Heiler: 4
- Zauberer: 9
- Schwarzmagier: 9
- Preis: 115GM
- ZB: -(AGI+ST)/2 des Ziels
- Dauer: Probenergebnis/2 KR
- Distanz: VE x 5 Meter
- Abklingzeit: 10 Kampfrunden
- Art: Zielzauber
Ein Netz aus klebriger Astralmasse mit einem Radius von VE/2 in Metern erscheint.
Vom Netz getroffene Wesen, welche keine Abwehr dagegen würfeln dürfen, halbieren für die Dauer des Zaubers Initiative, Laufen und Schlagen.
Der Zauber wirkt nicht gegen Wesen, die 2+ Größenkategorien (sh. GRW S. 104) größer sind.