Ritual der Narben
- Zugangsstufen:
- BLU 10 (III)
- DÄM 12 (III)
- NEK 14 (III)
Pro Talentrang erhält der Charakter permanent einen magischen Bonus von +2 auf seine Abwehr. Die gesamte Haut des Charakters ist nach diesem Ritual durch vernarbte Runen entstellt, was ihm bei Proben auf soziale Interaktion einen Malus von -1 pro Talentrang einbringt. Außerdem hat das Ritual seinen Preis: Der Charakter verliert pro Talentrang permanent 1 Punkt Lebenskraft (LK).