Skelett
- Gruppe: Untote
| KÖR | 10 | AGI | 8 | GEI | 0 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 3 | BE | 2 | VE | 0 |
| HÄ | 2 | GE | 2 | AU | 0 |
| LK | 22 | Abwehr | 12 | Initiative | 10 |
| Laufen | 5 | Schlagen | 14 | Schiessen | |
| GH | 4 | GK | no | EP | 72 |
| Bewaffnung |
|---|
| Kochenklauen (WB+1) |
| Panzerung |
|---|
Dunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Geistesimmun: Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber, die mit [!] gekennzeichnet sind.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.