Rostassel
- Gruppe: Tiere
| KÖR | 8 | AGI | 7 | GEI | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 4 | BE | 0 | VE | 0 |
| HÄ | 4 | GE | 0 | AU | 0 |
| LK | 33 | Abwehr | 15 | Initiative | 7 |
| Laufen | 7 | Schlagen | 13 | Schiessen | |
| GH | 8 | GK | no | EP | 111 |
| Bewaffnung |
|---|
| Tentakelfühler (WB+1) |
| Panzerung |
|---|
| Chitinpanzer (PA+3) |
Dunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Mehrere Angriffe (+3): Kann mit seinen insgesamt vier Tentakelfühler 3 zusätzliche Angriffe in jeder Runde aktionsfrei ausführen.
Mehrere Angriffsglieder: Greift mit insgesamt vier Tentakelfühlern an, die Gegner bei einem erfolgreichen Schlagen-Immersieg abtrennen/zertrümmern, wodurch die Angriffszahl sinkt.
Natürliche Waffen: Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur.
Rost: Jeder Treffer der Tentakelfühler reduziert die PA eines zufälligen, metallischen, nichtmagischen Rüstungsstückes des Ziels um 1. Gleiches gilt für den WB nichtmagischer Metallwaffen, die die Rostassel treffen.