Feuerelementar II
- Gruppe: Magische Wesen
| KÖR | 13 | AGI | 6 | GEI | 1 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 4 | BE | 0 | VE | 0 |
| HÄ | 6 | GE | 0 | AU | 0 |
| LK | 29 | Abwehr | 27 | Initiative | 6 |
| Laufen | 4 | Schlagen | 20 | Schiessen | |
| GH | 15 | GK | no | EP | 95 |
| Bewaffnung |
|---|
| Flammenhieb (WB+3) |
| Panzerung |
|---|
| Keine feste Gestalt (PA+8) |
Anfällig: Erhält doppelten Schaden durch Eis-, Frost- und Wasserangriffe.
Fliegen: Kann, statt zu laufen, mit doppelten Laufen-Wert fliegen. Wird die Aktion ‘Rennen’ im Flug ausgeführt, erhöht sich die Geschwindigkeit somit auf Laufen x 4.
Körperlos: Die Kreatur kann bspw. durch Magie, geweihte oder magische Waffen, Elementarschaden, Gifte oder Umwelteinflüsse verletzt werden. Angriffe mit normalen Waffen sind wirkungslos.