Faulbauch
- Gruppe: Untote
| KÖR | 16 | AGI | 6 | GEI | 0 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 6 | BE | 0 | VE | 0 |
| HÄ | 5 | GE | 0 | AU | 0 |
| LK | 62 | Abwehr | 23 | Initiative | 6 |
| Laufen | 4.5 | Schlagen | 24 | Schiessen | |
| GH | 17 | GK | gr | EP | 131 |
| Bewaffnung |
|---|
| Knochenpranke (WB+2) |
| Panzerung |
|---|
| Merkt nichts (PA+2) |
Dunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Geistesimmun: Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber, die mit [!] gekennzeichnet sind.
Schleudern: Schlagen-Immersieg schleudert das Ziel (sofern 1+ Größenkategorie kleiner) Schaden/3 m fort. Das Ziel erleidet für die Distanz Sturzschaden, gegen den es normal Abwehr würfelt, und liegt am Boden.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.