Ankmatur
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Mensch
- Klasse: Nekromant 10
- Volksfähigkeiten: Talentiert
| KÖR | 4 | AGI | 8 | GEI | 8 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 0 | BE | 0 | VE | 6 |
| HÄ | 4 | GE | 2 | AU | 5 |
| LK | 18 | Abwehr | 10 | Initiative | 9 |
| Laufen | 5 | Schlagen | 7 | Schiessen | |
| Zaubern | 13 | Zielzauber | 10 | ||
| GH | 1 | GK | no | EP | 83 |
| Bewaffnung |
|---|
| Langschwert (WB+3, INI+1, GA-1) |
| Panzerung |
|---|
| Robe (PA+2) |
Zauber: Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Skelette erwecken, Terror [!] (-(GEI+VE)/2), Totengespräch, Verwirren [!] (-(GEI+AU)/2), Zombies erwecken, Öffnen (-SW)
Zielzauber: Feuerball (+3), Schattenpfeil (+2)