Waffe herbeirufen

In der Hand des ZAW erscheint eine Waffe. Der ZAW entscheidet, ob er eine Nah- oder eine Fernkampfwaffe wünscht. Art der Waffe, Verzauberung und besondere Effekte werden entsprechend auf den Schatztabellen W und E gewürfelt.

Pro Punkt VE, den der ZAW besitzt, kann er eine erwürfelte Eigenschaft der beschworenen Waffe neu würfeln.