Waffe herbeirufen
- Zugangsstufen:
- Heiler: -
- Zauberer: 7
- Schwarzmagier: 9
- Preis: 310GM
- ZB: +0
- Dauer: Probenergebnis x 2 KR
- Distanz: Selbst
- Abklingzeit: 100 Kampfrunden
- Art: Zaubern
In der Hand des ZAW erscheint eine Waffe. Der ZAW entscheidet, ob er eine Nah- oder eine Fernkampfwaffe wünscht. Art der Waffe, Verzauberung und besondere Effekte werden entsprechend auf den Schatztabellen W und E gewürfelt.
Pro Punkt VE, den der ZAW besitzt, kann er eine erwürfelte Eigenschaft der beschworenen Waffe neu würfeln.