Verkrüppeln 2
- Zugangsstufen:
- Heiler: -
- Zauberer: 17
- Schwarzmagier: 15
- Preis: 810GM
- ZB: -(KÖR+HÄ)/2 des Ziels
- Dauer: Augenblicklich
- Distanz: VE x 2 Meter
- Abklingzeit: 10 Kampfrunden
- Art: Zielzauber
Arme: Hat eine Kreatur die Fähigkeit “Mehrere Angriffsglieder”, können diese mit erfolgreichem Verkrüppeln automatisch reduziert werden. Aber auch generell kann der Zauber die Anzahl von Angriffen, die eine Kreatur pro Runde hat, reduzieren, sofern diese auf einer entsprechenden Anzahl von Gliedmaßen beruhen.
Gegner, die mit Waffen kämpfen, verlieren bei Verlust eines Arms die Fähigkeit, zweihändige Waffen zu führen, beidhändig zu kämpfen, oder gleichzeitig zu einer Waffe einen Schild einzusetzen. Bei Verlust der Waffenhand kann ein entsprechender Gegner seine Waffe mit der Zweithand führen, wodurch er einen Abzug von -2 auf alle Angriffe erhält.
Ein Gegner, der sämtliche Arme verliert, ist unfähig zu kämpfen.
Der Zauber Allheilung (GRW, S. 50) stellt pro Anwendung ein verkrüppeltes Glied wieder her. Der Zauber Regeneration (Grimmoire, Band IV, S. 12) stellt mit einer Anwendung sämtliche Gliedmaßen wieder her.