Vergiss

Das Ziel des Zaubers vergisst die Ereignisse der letzten VE x 2 Minuten oder einer beliebigen Zeitspanne innerhalb dieser. Mit einer erfolgreichen GEI+AU Probe kann der ZAW außerdem stattdessen eine andere Erinnerung einpflanzen. Schwarze Kleidung zu tragen gibt einen +1 Bonus auf diesen Wurf.