Talentzauber 2
- Zugangsstufen:
- Heiler: 9
- Zauberer: 5
- Schwarzmagier: 11
- Preis: 210GM
- ZB: +0
- Dauer: Probenergebnis in KR
- Distanz: Berühren
- Abklingzeit: 100 Kampfrunden
- Art: Zaubern
Bei einem Misserfolg sind die Kenntnisse des ZAW nicht ausreichend, um das Talent zu verleihen, und der Zauber wird für dieses Talent automatisch fehlschlagen. Der Wurf ist auch erforderlich, wenn das Talent einer Heldenklasse zugänglich ist, der der ZAW (noch) nicht angehört (es sei denn er hat das Talent ADEPT für diese Heldenklasse).
Soll der Zauber auf einen NSC oder eine Kreatur mit nicht eindeutig angegebener Klasse oder Stufe gewirkt werden, ist seine Stufe als Gesamtsumme seiner Eigenschaftspunkte -9 (Min. 1) anzunehmen. Seine Charakterklasse ermittelt sich aus dem höchsten Attributswert (KÖR = Krieger