Spur verwischen
- Zugangsstufen:
- Heiler: 2
- Zauberer: 3
- Schwarzmagier: 3
- Preis: 45GM
- ZB: +0
- Dauer: Augenblicklich
- Distanz: VE x 20 Meter / Radius VE Meter
- Abklingzeit: 100 Kampfrunden
- Art: Zaubern
Der Zauber verwischt alle Spuren des ZAW und seiner Gefährten bis zu einer Wegdistanz von VE des ZAW x 20 Meter hinter ihnen.
Alle Proben, ihre Spuren zu lesen und ihnen zu folgen, werden um -GEI des ZAW erschwert.
Alternativ kann der Zauber auch alle Spuren der Anwesenheit des ZAW (und nur seiner) in einem Umkreis von VE Metern Radius verwischen und alle Versuche, solche aufzufinden, um -GEI des ZAW erschweren.
Mehrere Anwendungen dieses Zaubers, auf das gleiche Gebiet oder die gleiche Wegstrecke gewirkt, sind nicht kumulativ, es sei denn, dort wurden neue Spuren hinterlassen.