Schwimmen
- Zugangsstufen:
- Heiler: 3
- Zauberer: 2
- Schwarzmagier: 3
- Preis: 60GM
- ZB: +0
- Dauer: VE Stunden
- Distanz: Berühren
- Abklingzeit: 10 Kampfrunden
- Art: Zaubern
Dieser Zauber wandelt Beine in funktionierende Flossen um, so dass das verzauberte Wesen mit seinem normalen Laufen-Wert schwimmen kann.
Die Extremitäten bleiben jedoch effektiv Beine, die Landfortbewegung des Ziels wird also nicht beeinträchtigt.
Schwimmen ermöglicht es auch, unter Wasser ohne Abzüge zu kämpfen.