Schwarm herbeirufen
- Zugangsstufen:
- Heiler: 5
- Zauberer: 8
- Schwarzmagier: 5
- Preis: 150GM
- ZB: +0 (-4 fliegend, -2 schwimmend)
- Dauer: Probenergebnis in KR
- Distanz: Radius von VE x 2 Meter
- Abklingzeit: 100 Kampfrunden
- Art: Zaubern
Der Zauber ruft einen Schwarm aus beliebigen Kleintieren oder Insekten herbei, der unter der Kontrolle des Beschwörers steht wie unter dem Zauber Tierbeherrschung. Der Schwarm hat einen Schwarmwert entsprechend dem Probenergebnis der Zauberprobe.
Übersteigt dieser Wert 20, kann der Beschwörer mehrere Schwärme gleichzeitig herbeirufen und die Schwarmwerte unter ihnen aufteilen. Nach Ablauf der Zauberdauer verliert ein beschworener Schwarm den Zusammenhalt und verstreut sich.