Schreckensklinge

Die verzauberte Waffe beginnt, Töne auszusenden, die wie weit entfernte Schreie klingen, und Schatten wabern über sie, die wie angsterfüllte Fratzen aussehen.

Sie erhält WB +1 und zählt als magisch.

Außerdem wird jedes getroffene nicht geistesimmune Wesen, das durch die Klinge Schaden erhält, von Angst erfüllt, wodurch -1 auf alle Würfe bis zum Ende des Kampfes erhält. Erhält ein nicht geistesimmuner Gegner Schaden durch einen Immersieg mit der Waffe, flieht er für W20 Kampfrunden wie durch den Zauber Terror (GRW, S. 70).