Schattenmantel
- Zugangsstufen:
- Heiler: -
- Zauberer: 12
- Schwarzmagier: 6
- Preis: 335GM
- ZB: +0
- Dauer: Probenergebnis in KR
- Distanz: Selbst
- Abklingzeit: 100 Kampfrunden
- Art: Zaubern
Der ZAW hüllt sich selbst in Schatten, die ihn in einem Radius von VE/2 Metern umgeben. Angriffe gegen Ziele in der Finsternis werden um 8 erschwert, gleichsam erhalten alle innerhalb der Finsternis -8 auf alle Proben, bei denen man besser sehen können sollte.
Der ZAW selbst ist davon allerdings ausgenommen! Er selbst kann in der Finsternis perfekt sehen, wenn auch nur in schwarzweiß. Diese Fähigkeit kann er beim Wirken außerdem VE/2 seiner Verbündeten verleihen.
Wer im Bereich des Schattenmantels sehen kann, kann das sogar, wenn andernfalls in diesem Bereich natürliche Dunkelheit herrscht. Überlappt der Bereich allerdings mit magischer Dunkelheit, kann selbst der ZAW nichts mehr sehen.