Sandgrab
- Zugangsstufen:
- Heiler: -
- Zauberer: 5
- Schwarzmagier: 10
- Preis: 210GM
- ZB: +0
- Dauer: Probenergebnis x 2 KR
- Distanz: VE/2 Meter
- Abklingzeit: 100 Kampfrunden
- Art: Zaubern
Der ZAW schließt das Ziel in eine Hülle aus Sand ein, in der es sich weder bewegen noch sprechen kann (gestenund wortloses Zaubern möglich). Seine Abwehr ist um 5 erhöht, allerdings erleidet es zu Beginn seines Zugs jede Runde 2 nicht abwehrbaren Schaden. Befreien kann es sich mit einer Probe auf KÖR+HÄ.