Magisches leuchten
- Zugangsstufen:
- Heiler: -
- Zauberer: 3
- Schwarzmagier: -
- Preis: 220GM
- ZB: -2
- Dauer: VE Minuten
- Distanz: VE x 2 Meter Radius
- Abklingzeit: 24 Stunden
- Art: Zaubern
Alle magischen Quellen innerhalb von VE x 2m zum Zauberer leuchten deutlich sichtbar auf. Magische Gegenstände leuchten dabei jeweils mit der Stärke einer Kerze, aktive Zauber mit der Helligkeit einer Fackel. Zauberkundige Wesen leuchten besonders stark, etwa mit der Stärke eines Lagerfeuers, es sei denn, ihnen gelingt GEI+VE, um das Leuchten zu unterdrücken. Der Zauberer und seine Ausrüstung leuchten selbst nicht, ebenso wie Zauber, die auf ihm liegen, wohl aber seine Gefährten und ihre Ausrüstung, sofern diese magisch sind.