Magische Wand
- Zugangsstufen:
- Heiler: 14
- Zauberer: 10
- Schwarzmagier: 12
- Preis: 920GM
- ZB: +0
- Dauer: VE x 2 KR
- Distanz: VE x 2 Meter
- Abklingzeit: 24 Stunden
- Art: Zaubern
Der ZAW erschafft ein ebenes Kraftfeld von maximal VE Meter x VE Meter Größe, welches von beiden Seiten völlig undurchdringlich für Objekte, Lebewesen, Magie oder Zaubersprüche ist.
Zwar kann man sich auf die andere Seite teleportieren, da die Wand ja keinen hermetisch geschlossenen Raum bildet, aber Effekte, die eine Sichtverbindung benötigen, wie Feuerball, Lauschen oder Versetzen, können das Kraftfeld nicht passieren.
Der ZAW kann bei Erschaffung der Wand diese auch horizontal entstehen lassen (um zum Beispiel eine Grube abzudecken), schräg im Raum (wie eine Rampe dabei ist aber zu beachten, dass das Kraftfeld praktisch keine Reibung besitzt und nicht erklettert werden kann!) oder gekrümmt (aber nur in einer Ebene, zum Beispiel zu einem Zylinder oder einem Bogen, aber nicht zu einer Kuppel oder Sphäre).