Lavaspalt
- Zugangsstufen:
- Heiler: 20
- Zauberer: 18
- Schwarzmagier: 19
- Preis: 675GM
- ZB: -4
- Dauer: VE KR
- Distanz: VE x 2 Meter
- Abklingzeit: 100 Kampfrunden
- Art: Zaubern
Der Zauber funktioniert wie Erdspalt (GRW, S. 54), hat aber doppelte Maße (VE x 2 Meter breit, VE Meter lang und tief), außerdem befindet sich an seinem Grund ein Inferno aus glutflüssiger Lava, das 2W20 nicht abwehrbaren Schaden pro Runde verursacht. Wer sich nur innerhalb des Spaltes befindet (z.B. kletternd) erleidet pro Runde 1W20 abwehrbaren Schaden. Druiden sind immun gegen sämtlichen Schaden durch die Lava und Hitze eines von ihnen erschaffenen Lavapaltes und können beim Wirken VE/2 weitere Kreaturen dagegen immunisieren. Elementaristen können einmal pro Runde als Aktion mit einer Zielzauber-Probe +6 eine Lavaeruption aus dem Spalt hervorrufen (Ziel in VE x 2 Metern zum Spalt, Schaden in Höhe der Probe). Der Elementarist darf selbst nicht weiter als VE x 2 Meter vom Spalt entfernt sein. Der Lavaspalt eines Dämonologen formt greifende Hände und schmerzverzerrte Gesichter (Kraftakt-Probe schaffen, um sich aus der Lava zu befreien). Wenn sich der Lavaspalt schließt, verschwindet die Lava wieder.