Klebefaden
- Zugangsstufen:
- Heiler: 4
- Zauberer: 6
- Schwarzmagier: 6
- Preis: 115GM
- ZB: -(AGI+AU)/2 des Ziels oder +0
- Dauer: Probenergebnis/2 KR
- Distanz: VE x 10 Meter
- Abklingzeit: 0 Kampfrunden
- Art: Zielzauber
Aus der Hand des ZAW schießt ein Faden klebriger Masse auf das Ziel, das keine Abwehr würfelt. Bei einem Treffer kann der ZAW das Ziel in dem Faden verstricken ( für Dauer des Zaubers Initiative, Laufen und Schlagen halbiert), oder den Faden einfach am Ziel verankern. Damit kann der ZAW anstatt einer Bewegung versuchen, das Ziel zu sich zu ziehen (vergl. Probe KÖR+ST). Die Differenz gibt die Anzahl an Metern an, die der ZAW das Ziel näher ziehen kann. Ebenso muss ein getroffener Gegner KÖR+ST vs. KÖR+ST des ZAW würfeln, um sich von diesem wegzubewegen (was als Bewegung zählt). Die Differenz gibt seine Bewegungsfreiheit an, begrenzt vomLaufen-Wert. Wenn der ZAW den Faden nicht loslässt, wird er entsprechend mitgezogen. Außerdem kann auch ein Gegner statt einer Bewegung versuchen, den ZAW zu sich zu ziehen. Jedoch kann der ZAW den Faden einfach loslassen. Auf ein unbelebtes Ziel abgefeuert, klebt der Faden bei erfolgreicher Zauberprobe automatisch, bei doppelter Zauberdauer.