Heranziehen
- Zugangsstufen:
- Heiler: 3
- Zauberer: 1
- Schwarzmagier: 1
- Preis: 10GM
- ZB: +0
- Dauer: Augenblicklich
- Distanz: VE x 2 Meter
- Abklingzeit: 1 Kampfrunden
- Art: Zielzauber
Der Zauber zieht einen kleinen Gegenstand von maximal VE x 100 Gramm in die Hand des ZAW.
Der Effekt ist wirkungslos gegen Objekte, die von einem Charakter festgehalten werden oder besser befestigt sind als durch beispielsweise eine dünne Schnur.
Wird der Zauber auf einen Gegenstand angewandt, der unbefestigt an einem Charakter getragen wird, darf dieser Charakter einen Wahrnehmungs-Wurf gegen den PE der Zauberprobe machen, um den Diebstahl zu bemerken.