Feuerschutz

Sämtlicher Feuerschaden, den das Ziel während der Zauberdauer erleidet, wird pro Angriff oder Ereignis um VE des ZAW vermindert. Heiler oder Schwarzmagier können ein Ziel statt vor Feuer auch vor Schaden durch Licht- oder Schatten-Effekten schützen, dann aber nur um VE/2 pro Angriff.

Zauberer können ein Ziel in vollem Umfang auch vor anderen Elementarschäden schützen, wie Blitz, Eis oder Säure.

Der Zauber schützt nicht vor sekundären Elementareffekten wie Verlangsamung, Abwehrverlust oder ähnlichem, abgesehen von solchen, die direkten LK-Schaden verursachen.

Waffen verlieren gegen ein vor entsprechendem Schaden geschütztes Ziel jeglichen Waffenbonus, der aus einer Elementarverzauberung stammt (wie z.B.

durch Flammenklinge, Waffe des Lichts etc.). Sie zählen dennoch als magisch, und sekundäre Effekte bleiben unbeeinflusst, es sei denn, sie verursachen direkten LK-Schaden.