Feldsegen
- Zugangsstufen:
- Heiler: 12
- Zauberer: -
- Schwarzmagier: -
- Preis: 1185GM
- ZB: -4
- Dauer: 1 Jahr
- Distanz: Radius von VE x 100 Meter
- Abklingzeit: W20 Tage
- Art: Zaubern
Das Land um den Heiler wird fruchtbarer und ertragreicher. Äcker/Pflanzungen werfen während der Wirkungsdauer 10% mehr Ertrag ab (20% wenn von Druiden gewirkt). In der Wildnis gewirkt sorgt der Zauber dafür, dass Pflanzen saftiger wachsen, mehr Wildfrüchte tragen und das Gebiet mehr Nahrung bietet, was dazu führt, dass sich dort auch mehr Wild tummelt. Es wird sehr einfach, in diesem Gebiet zu überleben, jeder Charakter würfelt dort auf alle Proben um Nahrung zu beschaffen als hätte er einen (zusätzlichen) Rang im Talent Jäger (2 zusätzliche Ränge, wenn von Druiden gewirkt).
Allerdings wird ein so gesegnetes Stück Wildnis durch den Wildwuchs auch weniger leicht zugänglich. Ebenen werden zu unwegsamen Gelände, unwegsames Gelände wird schwierig (sh. GRW S. 87). Feldsegen zweimal auf das gleiche Gebiet gewirkt hat keinen Effekt, auch wenn er sich mit dem Bereich eines anderen Feldsegens überlappt.