Eiswand
- Zugangsstufen:
- Heiler: -
- Zauberer: 11
- Schwarzmagier: 14
- Preis: 510GM
- ZB: +0
- Dauer: Augenblicklich
- Distanz: VE x 2 Meter
- Abklingzeit: 100 Kampfrunden
- Art: Zaubern
Der Zauberwirker erschafft eine Eiswand, die Ausmaße von bis zu 1 Meter x VE Meter x VE Meter annehmen kann. Dabei ist die Eiswand beliebig formbar und muss nicht auf festem Boden erschaffen werden (s.u.). Allerdings kann sie nicht an einem Ort erschaffen werden, an dem sich bereits etwas befindet (wobei sie aber sehr wohl etwas einschließen kann).
Bei konstanten Temperaturen unter 0°C kann die Eiswand prinzipiell ewig halten, jedoch verliert jeder Kubikmeter der Wand bei Temperaturen darüber pro Runde 1 LK, bei extremer Hitze sogar 2 LK. Dabei hat jeder Kubikmeter eine LK in Höhe der Stufe des Zauberwirkers.
Falls jemand mit Gewalt die Wand durchbrechen will, besitzt die Eiswand eine Abwehr gleich der doppelten Stufe des Zauberwirkers, und sie ist anfällig gegen Feuer.
Wird die Eiswand nicht auf festem Boden erschaffen, stürzt sie herunter und macht an allem, was sie trifft, Fallschaden entsprechend ihrer Sturzhöhe (also maximal VE x 6). Danach ist die Eiswand allerdings kaputt. Dieser Schaden zählt nicht als Kälteschaden.