Umwerfender Wurf

Pro Talentrang kann der Charakter einmal alle 24 Stunden einen Umwerfenden Wurf ankündigen, um durch einen erfolgreichen Angriff mit einer geworfenen Waffe einen Gegner von den Beinen zu holen. Zweibeinige Kreaturen der Größenkategorie Normal oder kleiner werden automatisch umgeworfen. Wesen mit mehr als 2 Beinen oder der Größenkategorie Groß dürfen KÖR+ST minus dem Talentrang würfeln, um stehenzubleiben, können sich aber in der gleichen Runde nicht mehr bewegen. Auf riesige und gewaltige Kreaturen hat das Talent keine Wirkung.