Schwächender Zauber
- Zugangsstufen:
- Zau 12 (III)
- Sch 8 (V)
- ERZ 16 (V)
Pro Talentrang kann der Charakter einmal alle 24 Stunden einen schwächenden Fluch in einen Zauber einweben, der allen Zielen, an denen er Wirkung zeigt, einen Malus von -1 auf alle Würfe auferlegt für eine Anzahl von Runden gleich dem Talentrang. Der Einsatz des Talents muss vor dem Zaubern-Wurf angesagt werden, und die Anwendung ist bei einem Misserfolg verbraucht.