Gegenhalten

Führt ein Angreifer einen Sturmangriff gegen den Charakter aus, ist seine Abwehr gegen diesen Charakter solange um den Talentrang gesenkt, bis er in der nächsten Runde wieder dran ist. Schlägt ein Kampfmönch mit diesem Talent einen erfolgreichen Angriff gegen einen Gegner, der einen Sturmangriff gegen ihn ausgeführt hat, kann er entscheiden, dass sein Angriff seinen Gegner zu Fall gebracht hat.