Entwaffnen
- Zugangsstufen:
- KRI 4 (III)
- SPÄ 8 (III)
- ZAW 12 (III)
- KMÖ 12 (V)
- MDB 14 (V)
- WAM 10 (V)
Der Charakter ist trainiert darin, Gegnern, die Waffe aus der Hand zu schlagen. Dazu macht er einen Schlagen-Angriff mit einem Bonus von +2 pro Talentrang, gegen den der Gegner seinerseits eine vergleichende Schlagen-Probe macht. Gewinnt der Charakter den Vergleich, landet die Waffe des Gegners Talentrang in Metern vom Gegner entfernt in einer zufälligen Richtung auf dem Boden. Entwaffnen ist nicht gegen natürliche Waffen oder gegen waffenlos kämpfende Gegner anwendbar.