Anknurren
- Zugangsstufen:
- KRI 4 (III)
- Sch 8 (II)
- BER 10 (V)
- BLU 12 (V)
- DÄM 12 (V)
- NEK 14 (V)
Einmal pro Talentrang alle 24 Stunden kann der Charakter als Aktion einen einzelnen Gegner in Laufen-Distanz anknurren oder eine bedrohliche Geste in seine Richtung machen. Das Ziel muss GEI+AU würfeln, modifiziert um seine Stufe oder GH als Bonus, minus der Stufe des Charakters. Misslingt der Wurf, sind alle Aktionen des Ziels für Talentrang x 2 Kampfrunden um den Talentrang erschwert. Dieses Talent erzeugt einen Furchteffekt und wirkt nicht auf geistesimmune Ziele.