Zombieriesenratte
- Gruppe: Untote
| KÖR | 6 | AGI | 4 | GEI | 0 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 2 | BE | 2 | VE | 0 |
| HÄ | 1 | GE | 1 | AU | 0 |
| LK | 13 | Abwehr | 9 | Initiative | 6 |
| Laufen | 4.5 | Schlagen | 10 | Schiessen | |
| GH | 2 | GK | kl | EP | 60 |
| Bewaffnung |
|---|
| Spitze Zähne (WB+2) |
| Panzerung |
|---|
| Merkt nichts (PA+2) |
Dunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Geistesimmun: Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber, die mit [!] gekennzeichnet sind.
Natürliche Waffen: Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur.
Schwimmen: Kann, statt zu laufen, schwimmen. Wird die Aktion ‘Rennen’ schwimmend ausgeführt, erhöht sich die Geschwindigkeit ganz normal auf Laufen x 2.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.