Zombiegoblin
- Gruppe: Untote
| KÖR | 5 | AGI | 7 | GEI | 0 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 4 | BE | 0 | VE | 0 |
| HÄ | 2 | GE | 0 | AU | 0 |
| LK | 9 | Abwehr | 9 | Initiative | 7 |
| Laufen | 4.5 | Schlagen | 11 | Schiessen | |
| GH | 1 | GK | kl | EP | 46 |
| Bewaffnung |
|---|
| Knochenpranke (WB+2) |
| Panzerung |
|---|
| Merkt nichts (PA+2) |
Geistesimmun: Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber, die mit [!] gekennzeichnet sind.
Natürliche Waffen: Bei einem Schlagen-Patzer gegen einen Bewaffneten wird dessen Waffe getroffen. Der Angegriffene würfelt augenblicklich & aktionsfrei einen Angriff mit seiner Waffe gegen die patzende Kreatur.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.