Stig
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Mensch
- Klasse: Heiler 5
- Volksfähigkeiten: Talentiert
| KÖR | 6 | AGI | 6 | GEI | 8 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 0 | BE | 0 | VE | 4 |
| HÄ | 4 | GE | 0 | AU | 6 |
| LK | 20 | Abwehr | 12 | Initiative | 6 |
| Laufen | 4 | Schlagen | 7 | Schiessen | 7 |
| Zaubern | 14 | Zielzauber | 8 | ||
| GH | 1 | GK | no | EP | 71 |
| Bewaffnung |
|---|
| Speer (WB+1) |
| Panzerung |
|---|
| Lederpanzer (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) |
Alchemie I: Tränke identifizieren und herstellen +1 pro Talentrang.
Ausweichen I: Pro Kampf und Talentrang einen Nahkampfangriff ignorieren.
Fürsorger II: Heil- und Schutzzauber +1 pro Talentrang.
Rüstzauberer I: PA-Malus -2 pro Talentrang ignorieren.
Zaubermacht I: Zaubern/Zielzauber +GEI für 1 Runde, falls Schadens- oder Heilzauber
Zauber: Federgleich, Giftbann, Heilbeeren (+2), Heilende Aura (+2), Heilende Hand (+3), Magische Waffe, Schutzschild (+2)
Zielzauber: Lichtpfeil (+2)