Sinda
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Mensch
- Klasse: Späher 1
- Volksfähigkeiten: Talentiert
| KÖR | 7 | AGI | 8 | GEI | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 3 | BE | 0 | VE | 0 |
| HÄ | 2 | GE | 5 | AU | 0 |
| LK | 22 | Abwehr | 10 | Initiative | 9 |
| Laufen | 5 | Schlagen | 11 | Schiessen | 14 |
| GH | 1 | GK | no | EP | 55 |
| Bewaffnung |
|---|
| Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1), Kurzschwert (WB+1) |
| Panzerung |
|---|
| Lederpanzer (PA+1) |
Ausweichen I: Pro Kampf und Talentrang einen Nahkampfangriff ignorieren.
Einstecker I: Lebenskraft +3 pro Talentrang. Krankheit und Gift trotzen +1 pro Talentrang.