Sanuriel
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Elf
- Klasse: Zauberer 1
- Volksfähigkeiten: Nachtsicht, Unsterblich
| KÖR | 6 | AGI | 6 | GEI | 8 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 0 | BE | 0 | VE | 2 |
| HÄ | 2 | GE | 4 | AU | 3 |
| LK | 18 | Abwehr | 8 | Initiative | 6 |
| Laufen | 4 | Schlagen | 7 | Schiessen | |
| Zaubern | Zielzauber | 15 | |||
| GH | 1 | GK | no | EP | 53 |
| Bewaffnung |
|---|
| Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) |
| Panzerung |
|---|
| Robe (runenbestickt) (Aura +1) |
Blitzmacher I: +1 Bonus auf Blitzzauber
Glückspilz I: Einmal pro Tag und Talentrang Patzer ignorieren und Wurf wiederholen.
Wahrnehmung I: Bemerken, Spuren lesen, Suchen, Inschrift entziffern +2 pro Talentrang.
Wissensgebiet I: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.