Rogg (Umbar-Barbar)

KÖR 8 AGI 7 GEI 5
ST 8 BE 2 VE 0
5 GE 0 AU 0
LK 32 Abwehr 17 Initiative 9
Laufen 4.5 Schlagen 22 Schiessen
GH 10 GK no EP 114
Bewaffnung
Bihänder (2h) (WB+5, GA-6, 1x aktionsfrei Aufstehen), Streithammer (2h) (WB+5, INI-2, GA-2, Brutaler Hieb +III)
Panzerung
Lederpanzer (PA+1, Abwehr +1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1)

Ausrüstung: Ring (Abwehr +1)

Brutaler Hieb III: Schlagen +KÖR

Einstecker III: Lebenskraft +3 pro Talentrang. Krankheit und Gift trotzen +1 pro Talentrang.

Kämpfer I: Schlagen +1 pro Talentrang.

Magieresistent II: Zauber gegen den Charakter +2 pro Talentrang erschwert (Ausnahme: Elementarschaden).

Schnelle Reflexe I: Initiative +2 pro Talentrang. Pro Kampf und Talentrang einmal zusätzliche freie Aktion.