Nekrolyth

KÖR 6 AGI 6 GEI 8
ST 0 BE 1 VE 5
2 GE 5 AU 6
LK 18 Abwehr 8 Initiative 7
Laufen 4 Schlagen 7 Schiessen
Zaubern 14 Zielzauber 16
GH 3 GK no EP 94
Bewaffnung
Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1)
Panzerung
Robe (runenbestickt) (Aura +1)

Dunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.

Geistesimmun: Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber, die mit [!] gekennzeichnet sind.

Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.

Zauber: Flackern (-2), Fluch (-(GEI+AU)/2), Kleiner Terror [!] (-(GEI+VE)/2), Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Magie entdecken, Magische Waffe, Schweben, Skelette erwecken, Spionage, Volksgestalt (-4), Öffnen (-SW)

Zielzauber: Schatten (-(AGI+AU)/2), Schattenpfeil (+2)