Nekrolyth
- Gruppe: Untote
KÖR | 6 | AGI | 6 | GEI | 8 |
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ST | 0 | BE | 1 | VE | 5 |
HÄ | 2 | GE | 5 | AU | 6 |
LK | 18 | Abwehr | 8 | Initiative | 7 |
Laufen | 4 | Schlagen | 7 | Schiessen | |
Zaubern | 14 | Zielzauber | 16 | ||
GH | 3 | GK | no | EP | 94 |
Bewaffnung |
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Kampfstab (2h) (WB+1, Zielzauber +1) |
Panzerung |
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Robe (runenbestickt) (Aura +1) |
Dunkelsicht: Kann selbst in völliger Dunkelheit noch sehen.
Geistesimmun: Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber, die mit [!] gekennzeichnet sind.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.
Zauber: Flackern (-2), Fluch (-(GEI+AU)/2), Kleiner Terror [!] (-(GEI+VE)/2), Kontrollieren (-(GEI+AU)/2), Magie entdecken, Magische Waffe, Schweben, Skelette erwecken, Spionage, Volksgestalt (-4), Öffnen (-SW)
Zielzauber: Schatten (-(AGI+AU)/2), Schattenpfeil (+2)