Mega-Skelett
- Gruppe: Untote
- Modifikation: Episch
| KÖR | 10 | AGI | 6 | GEI | 4 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 8 | BE | 2 | VE | 0 |
| HÄ | 2 | GE | 2 | AU | 4 |
| LK | 440 | Abwehr | 18 | Initiative | 8 |
| Laufen | 4.5 | Schlagen | 23 | Schiessen | |
| GH | 34 | GK | gr | EP | 1088 |
| Bewaffnung |
|---|
| Fäulnispranke (WB+1) |
| Panzerung |
|---|
| Merkt nichts (PA+2) |
Geistesimmun: Immun gegen geistesbeeinflussende Effekte (Bezauberungen, Einschläferung, Hypnose usw.) und Zauber, die mit [!] gekennzeichnet sind.
Mehrere Angriffe (+3): Kann 3 zusätzliche Angriffe pro Runde aktionsfrei ausführen.
Mehrere Angriffsglieder (+3): Greift mit 3 zusätzlichen Angriffsgliedern an, die Gegner bei einem erfolgreichen Schlagen-Immersieg abtrennen / zertrümmern, wodurch die Angriffszahl letztendlich sinkt.
Wesen der Dunkelheit (Settingoption): Gilt in den meisten Settings als ein Wesen der Dunkelheit. Angewendete Regeln für Wesen der Dunkelheit gelten für diese Kreatur.
Zerstampfen: Kann einen Angriff pro Kampfrunde mit -6 ausführen, um das Ziel (sofern 1+ Größenkategorie kleiner) zu zerstampfen. Pro Größenunterschied wird der -6 Malus um 2 gemindert. Bei einem erfolgreichen Angriff wird nicht abwehrbarer Schaden verursacht.