Kampfmagier 01
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Mensch
- Klasse: Schwarzmagier 1
- Volksfähigkeiten: Talentiert
| KÖR | 8 | AGI | 4 | GEI | 8 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 0 | BE | 0 | VE | 1 |
| HÄ | 4 | GE | 5 | AU | 1 |
| LK | 31 | Abwehr | 12 | Initiative | 6 |
| Laufen | 3 | Schlagen | 8 | Schiessen | |
| Zaubern | Zielzauber | 14 | |||
| GH | 1 | GK | no | EP | 65 |
| Bewaffnung |
|---|
| Panzerung |
|---|
| Robe (runenbestickt) (Aura +1) |
Einstecker III: Lebenskraft +3 pro Talentrang. Krankheit und Gift trotzen +1 pro Talentrang.
Schnelle Reflexe I: Initiative +2 pro Talentrang. Pro Kampf und Talentrang einmal zusätzliche freie Aktion.