Kait Ninja

KÖR 8 AGI 8 GEI 4
ST 5 BE 5 VE 0
0 GE 0 AU 0
LK 18 Abwehr 11 Initiative 16
Laufen 6 Schlagen 15 Schiessen
GH 2 GK no EP 52
Bewaffnung
Langschwert (WB+2), Dolch (INI+1)
Panzerung
Lederpanzer (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1)

Akrobat I: Athletik, Balancieren, Klettern, Springen +2 pro Talentrang.

Ausweichen I: Pro Kampf und Talentrang einen Nahkampfangriff ignorieren.

Flink I: Laufen +1m pro Talentrang.

Heimlichkeit I: Schleichen, Suchen, Taschendiebstahl, Verbergen +2 pro Talentrang.

Parade I: Abwehr +1 pro Talentrang gegen erkannte Nahkampfangriffe.

Schnelle Reflexe I: Initiative +2 pro Talentrang. Pro Kampf und Talentrang einmal zusätzliche freie Aktion.