Kait Ninja
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Mensch
- Klasse: Späher 1
- Volksfähigkeiten: Talentiert
KÖR | 8 | AGI | 8 | GEI | 4 |
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ST | 5 | BE | 5 | VE | 0 |
HÄ | 0 | GE | 0 | AU | 0 |
LK | 18 | Abwehr | 11 | Initiative | 16 |
Laufen | 6 | Schlagen | 15 | Schiessen | |
GH | 2 | GK | no | EP | 52 |
Bewaffnung |
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Langschwert (WB+2), Dolch (INI+1) |
Panzerung |
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Lederpanzer (PA+1), Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1) |
Akrobat I: Athletik, Balancieren, Klettern, Springen +2 pro Talentrang.
Ausweichen I: Pro Kampf und Talentrang einen Nahkampfangriff ignorieren.
Flink I: Laufen +1m pro Talentrang.
Heimlichkeit I: Schleichen, Suchen, Taschendiebstahl, Verbergen +2 pro Talentrang.
Parade I: Abwehr +1 pro Talentrang gegen erkannte Nahkampfangriffe.
Schnelle Reflexe I: Initiative +2 pro Talentrang. Pro Kampf und Talentrang einmal zusätzliche freie Aktion.