Josip

KÖR 10 AGI 8 GEI 8
ST 4 BE 10 VE 2
4 GE 5 AU 0
LK 60 Abwehr 19 Initiative 40
Laufen 5 Schlagen 19 Schiessen
GH 10 GK kl EP 234
Bewaffnung
Dolch (WB+3, INI+4, GA-3, Aderschlitzer +V)
Panzerung
Robe (PA+3, Ausweichen +IV)

Ausrüstung: Des Schnitzers Gewandt (Set) (KÖR +1, AGI +1, GEI +1), Handschuhe (Schnelle Reflexe +II), Maske (Wahrnehmung +IV), Stiefel (Schnelle Reflexe +II), Umhang (Heimlichkeit +IV)

Ausweichen V: Pro Kampf und Talentrang einen Nahkampfangriff ignorieren.

Diener der Dunkelheit III: Angriff +1 pro Talentrang gegen Diener des Lichts. Abwehr +1 pro Talentrang gegen Lichtzauber.

Handwerk III: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Handwerk.

Heimlichkeit V: Schleichen, Suchen, Taschendiebstahl, Verbergen +2 pro Talentrang.

Hinterhältiger Angriff III: Schlagen +GE mal Talentrang, falls Angriff hinterrücks mit Dolch.

Meucheln III: GA-5 pro Talentrang in Verbindung mit hinterhätigem Angriff.

Schnelle Reflexe V: Initiative +2 pro Talentrang. Pro Kampf und Talentrang einmal zusätzliche freie Aktion.

Verletzen V: GA-1 bei Nahkampfangriff

Wahrnehmung V: Bemerken, Spuren lesen, Suchen, Inschrift entziffern +2 pro Talentrang.