Josip
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Elf
- Klasse: Attentäter 16
- Volksfähigkeiten: Nachtsicht, Unsterblich
- Modifikation: Heroisch
KÖR | 10 | AGI | 8 | GEI | 8 |
---|---|---|---|---|---|
ST | 4 | BE | 10 | VE | 2 |
HÄ | 4 | GE | 5 | AU | 0 |
LK | 60 | Abwehr | 19 | Initiative | 40 |
Laufen | 5 | Schlagen | 19 | Schiessen | |
GH | 10 | GK | kl | EP | 234 |
Bewaffnung |
---|
Dolch (WB+3, INI+4, GA-3, Aderschlitzer +V) |
Panzerung |
---|
Robe (PA+3, Ausweichen +IV) |
Ausrüstung: Des Schnitzers Gewandt (Set) (KÖR +1, AGI +1, GEI +1), Handschuhe (Schnelle Reflexe +II), Maske (Wahrnehmung +IV), Stiefel (Schnelle Reflexe +II), Umhang (Heimlichkeit +IV)
Ausweichen V: Pro Kampf und Talentrang einen Nahkampfangriff ignorieren.
Diener der Dunkelheit III: Angriff +1 pro Talentrang gegen Diener des Lichts. Abwehr +1 pro Talentrang gegen Lichtzauber.
Handwerk III: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Handwerk.
Heimlichkeit V: Schleichen, Suchen, Taschendiebstahl, Verbergen +2 pro Talentrang.
Hinterhältiger Angriff III: Schlagen +GE mal Talentrang, falls Angriff hinterrücks mit Dolch.
Meucheln III: GA-5 pro Talentrang in Verbindung mit hinterhätigem Angriff.
Schnelle Reflexe V: Initiative +2 pro Talentrang. Pro Kampf und Talentrang einmal zusätzliche freie Aktion.
Verletzen V: GA-1 bei Nahkampfangriff
Wahrnehmung V: Bemerken, Spuren lesen, Suchen, Inschrift entziffern +2 pro Talentrang.