Heob (Ordensheiler)
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Mensch
- Klasse: Heiler 6
- Volksfähigkeiten: Talentiert
| KÖR | 8 | AGI | 5 | GEI | 7 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 4 | BE | 0 | VE | 3 |
| HÄ | 4 | GE | 0 | AU | 4 |
| LK | 22 | Abwehr | 16 | Initiative | 5 |
| Laufen | 3.5 | Schlagen | 13 | Schiessen | |
| Zaubern | 11 | Zielzauber | |||
| GH | 3 | GK | no | EP | 84 |
| Bewaffnung |
|---|
| Streitkolben (WB+1, GA-1) |
| Panzerung |
|---|
| Lederpanzer (PA+1, Parade +II, 1x aktionsfrei Waffe ziehen, Zauber: Bannen mit 12 Ladungen), Holzschild (PA+1, Blocker +III) |
Ausrüstung: Krug (Zauber: Segen eingebettet)
Charmant I: Soziale Interaktion, Flirten, Feilschen +2 pro Talentrang.
Diener des Lichts II: Abwehr +1 pro Talentrang gegen Diener der Dunkelheit/Schattenzauber.
Fürsorger III: Heil- und Schutzzauber +1 pro Talentrang.
Rüstzauberer I: PA-Malus -2 pro Talentrang ignorieren.
Wechsler II: Zauber wechseln +2 pro Talentrang.
Wissensgebiet II: +3 pro Talentrang auf ausgewähltes Wissensgebiet.
Zauber: Flackern (+1), Heilende Hand (+4), Schutzschild (+3), Stossgebet (-(KÖR+AU)/2), Vertreiben (-(KÖR+AU)/2), Wasser weihen
Zielzauber: