Heiler/Schütze 01
- Gruppe: Humanoide
- Volk: Mensch
- Klasse: Heiler 1
- Volksfähigkeiten: Talentiert
| KÖR | 5 | AGI | 7 | GEI | 8 |
|---|---|---|---|---|---|
| ST | 0 | BE | 0 | VE | 1 |
| HÄ | 4 | GE | 5 | AU | 1 |
| LK | 19 | Abwehr | 10 | Initiative | 8 |
| Laufen | 4.5 | Schlagen | 5 | Schiessen | 13 |
| Zaubern | 13 | Zielzauber | |||
| GH | 1 | GK | no | EP | 58 |
| Bewaffnung |
|---|
| Kurzbogen (2h) (WB+1, INI+1) |
| Panzerung |
|---|
| Lederschienen (Arm & Bein) (PA+1), Robe (runenbestickt) (Aura +1) |
Fürsorger III: Heil- und Schutzzauber +1 pro Talentrang.
Rüstzauberer I: PA-Malus -2 pro Talentrang ignorieren.
Zauber: Heilende Hand (+4)
Zielzauber: